アビリティコールの習得について

各アビリティコールの習得には、戦闘などで入手することのできるAP(アビリティポイント)が必要となっています。
APの獲得については、主にCHAPTER 04で入手できる『エネミーホイッスル』と、『慈王の盾』のシフトブレイクを利用することにより容易に稼ぐことはできますが、さらにAPの獲得をしやすくするため、物語序盤でのアビリティは出来る限りAP獲得を優先的に習得していきましょう。
AP獲得のアビリティを習得した後は、アクセサリー枠の増加ができる『パラメータ』や、リンクアタックに関する強化ができる『チーム』を優先的に習得することで、物語後半の戦闘をスムーズにすることができます。
※ファントムソードの項目については、CHAPTER 03『広がる世界』とCHAPTER 04『神話の再来』以降に解放されます。
アビリティコール習得一覧
ファントムソード

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | ファントムソード召喚 | 0 | ファントムソードを召喚して、一定時間パワーアップする | – |
| ② | ファントムゲージアップ | 24 | 攻撃時にたまるファントムゲージの量がアップする | 高 |
| ③ | ファントムゲージ消費ダウン | 24 | ファントムソード召喚中のファントムゲージ消費量がダウンする | 高 |
| ④ | ファントムソード召喚でAP | 48 | ファントムソード召喚を使ったとき、APを獲得できる | 高 |
| ⑤ | ファントムリンク | 0 | ファントムゲージをすべて消費し、仲間とともにファントムソードで一斉攻撃する | – |
| ⑥ | ファントムリンクダメージアップ | 24 | ファントムリンクのダメージがアップする | 高 |
| ⑦ | ファントムリンク後MP消費なし | 72 | ファントムリンクのあと、一定時間MPを消費しなくなる | 低 |
| ⑧ | ファントムリンクでAP | 48 | ファントムリンクを使ったとき、APを獲得できる | 高 |
| ⑨ | ファントムリンク後EXPアップ | 99 | ファントムリンクで敵を倒したとき、獲得できるEXPがアップする | 好 |
魔法

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | エレメント吸収効率アップ | 24 | エレメントストーンから吸収できるエレメントの量がアップする | 中 |
| ② | 魔力全員アップ | 46 | 全員の魔力がレベル×1アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ③ | 魔力全員アップ+ | 99 | 全員の魔力がレベル×3アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ④ | エレメント吸収効率アップ+ | 72 | エレメントストーンから吸収できるエレメントの量がさらにアップする | 好 |
| ⑤ | エレメント吸収確率アップ | 48 | 敵を倒したときにエレメントを吸収できる武器で、エレメントを吸収する確率がアップする | 低 |
| ⑥ | エレメント吸収効率アップ++ | 99 | エレメントストーンから吸収できるエレメントの量が大きくアップする | 好 |
| ⑦ | 魔法精製POWERボーナス | 20 | 魔法精製のときPOWERが+10される 効果は同種のアビリティと重複しない |
高 |
| ⑧ | 魔法使用でAP | 24 | エレメント魔法を使ったとき、APを獲得できる | 高 |
| ⑨ | 魔法精製個数ボーナス | 333 | 魔法精製のとき精製される魔法の数が+1される 効果は同種のアビリティと重複しない |
好 |
| ⑩ | 魔法精製個数ボーナス+ | 999 | 魔法精製のとき精製される魔法の数が+2される 効果は同種のアビリティと重複しない |
好 |
| ⑪ | 魔法精製POWERボーナス+ | 99 | 魔法精製のときPOWERが+30される 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ⑫ | 魔法精製POWERボーナス++ | 555 | 魔法精製のときPOWERが+50される 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ⑬ | 魔法精製POWERボーナス+++ | 999 | 魔法精製のときPOWERが+100される 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
回復

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | プロテスリカバー | 20 | 仲間のピンチを助けたとき、救助した相手を防御力アップ状態にする | 中 |
| ② | リベンジリカバー | 48 | 仲間のピンチを助けたとき、救助した相手をクリティカルアップ状態にする | 好 |
| ③ | マイティリカバー | 48 | 仲間のピンチを助けたとき、救助した相手を攻撃力アップ状態にする | 好 |
| ④ | フルリカバー | 99 | 仲間のピンチを助けたとき、救助した相手のHPを完全回復する | 好 |
| ⑤ | ぶらさがり中のHP回復速度アップ | 12 | マップシフトで何かにぶらさがっているときのHP回復速度がアップする | 中 |
| ⑥ | スタミナアップ | 24 | スタミナがアップする | 中 |
| ⑦ | スタミナアップ+ | 99 | スタミナがさらにアップする | 好 |
| ⑧ | カバー回復率アップ | 10 | カバー中のHP・MPの回復率をアップする | 中 |
| ⑨ | 応急処置【グラディオラス】 | 24 | 自分のHPが少ないとき、応急処置でHPをわずかに回復する | 中 |
| ⑩ | 応急処置+【グラディオラス】 | 99 | 自分のHPが少ないとき、巧みな応急処置でHPを少しだけ回復する | 好 |
| ⑪ | 応急処置++【グラディオラス】 | 333 | 自分のHPが少ないとき、高度な応急処置でHPを回復する | 好 |
| ⑫ | 応急処置【イグニス】 | 24 | 自分のHPが少ないとき、応急処置でHPをわずかに回復する | 中 |
| ⑬ | 応急処置+【イグニス】 | 99 | 自分のHPが少ないとき、巧みな応急処置でHPを少しだけ回復する | 好 |
| ⑭ | 応急処置++【イグニス】 | 333 | 自分のHPが少ないとき、高度な応急処置でHPを回復する | 好 |
| ⑮ | 応急処置【プロンプト】 | 24 | 自分のHPが少ないとき、応急処置でHPをわずかに回復する | 中 |
| ⑯ | 応急処置+【プロンプト】 | 99 | 自分のHPが少ないとき、巧みな応急処置でHPを少しだけ回復する | 好 |
| ⑰ | 応急処置++【プロンプト】 | 333 | 自分のHPが少ないとき、高度な応急処置でHPを回復する | 好 |
仲間コマンド

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | 攻撃でコマンドゲージ増加 | 48 | ノクティスの攻撃がヒットすると、コマンドゲージが増加する | 高 |
| ② | ダメージでコマンドゲージ増加 | 99 | ノクティスがダメージを受けると、コマンドゲージが増加する | 高 |
| ③ | コマンド増加速度アップ | 333 | コマンドゲージ増加速度がアップする | 高 |
| ④ | ドーンブレイカー | 8 | 【大剣】ゲージ消費2:渾身の力を込めた一撃により、敵に大きなダメージを与える攻撃コマンド | 好 |
| ⑤ | ロイヤルガード | 18 | 【盾】ゲージ消費1:ノクティスを素早くカバー状態にする連携コマンド | 好 |
| ⑥ | ライジングインパルス | 72 | 【大剣】ゲージ消費3:正面の敵を見えない斬撃によってなぎ払う強力な攻撃コマンド | 高 |
| ⑦ | コマンド限界突破【グラディオラス】 | 999 | グラディオラスのコマンドによるダメージが限界突破する | 高 |
| ⑧ | サイクロン | 18 | 【盾】ゲージ消費2:すさまじい衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える連携コマンド | 好 |
| ⑨ | スターシェル | 8 | 【銃】ゲージ消費1:広範囲の敵を執着状態にして、囮になる特殊コマンド【シガイにパラメータダウン】 | 好 |
| ⑩ | コンダクター | 18 | 【マシンナリィ】ゲージ消費2:重力球を放つことで、周囲の敵を吸い寄せる特殊コマンド | 中 |
| ⑪ | トリガーハッピー | 72 | 【銃】ゲージ消費3:二挺の銃による連続射撃で、複数の敵に次々とダメージを与える攻撃コマンド | 好 |
| ⑫ | コマンド限界突破【プロンプト】 | 999 | プロンプトのコマンドによるダメージが限界突破する | 高 |
| ⑬ | ブラスター | 18 | 【マシンナリィ】ゲージ消費2:武器の最大出力で攻撃し、大きなダメージを与える攻撃コマンド | 好 |
| ⑭ | ギャザリング | 8 | ゲージ消費2:仲間を集め形勢を立て直す連携コマンド 全員のピンチ状態とHPを急速に回復する |
中 |
| ⑮ | ラウンドアサルト | 18 | ゲージ消費2:フェイタルアタックを積極的に使い、仲間全員で敵単体を集中攻撃する連携コマンド | 中 |
| ⑯ | エンハンス | 18 | ゲージ消費1:ノクティスの武器を敵の弱点属性にし、大きなダメージを与えやすくする連携コマンド | 高 |
| ⑰ | 賢者の炎 | 72 | 【短剣】ゲージ消費3:炎属性の強力な攻撃コマンド | 中 |
| ⑱ | コマンド限界突破【イグニス】 | 999 | イグニスのコマンドによるダメージが限界突破する | 高 |
| ⑲ | イグニス操作 | 20 | バトル中にイグニスが操作できるようになる 『L1+L2』ボタンでキャラクター切替 |
高 |
| ⑳ | グラディオラス操作 | 20 | バトル中にグラディオラスが操作できるようになる 『L1+L2』ボタンでキャラクター切替 |
高 |
| ㉑ | プロンプト操作 | 20 | バトル中にプロンプトが操作できるようになる 『L1+L2』ボタンでキャラクター切替 |
高 |
アクション

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | ガードMP消費ダウン | 8 | ガードしたときに消費されるMPが少なくなる | 高 |
| ② | ガードMP消費ダウン+ | 32 | ガードしたときに消費されるMPがさらに少なくなる | 高 |
| ③ | ノクティスMPアップ | 99 | ノクティスのMPがレベル×1アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
高 |
| ④ | コンボアップ | 10 | ダメージを受けずにコンボを繋げることで、敵に与えるダメージがアップする | 高 |
| ⑤ | シフトブレイク強化 | 24 | シフトブレイクのダメージがアップする | 高 |
| ⑥ | シフトブレイクでシガイクラッシュ可能 | 24 | シフトブレイクでシガイの部位を破壊できる | 高 |
| ⑦ | シフトブレイク強化+ | 52 | シフトブレイクのダメージがさらにアップする | 高 |
| ⑧ | 零距離シフトブレイク | 333 | 近距離でシフトブレイクしたとき、クリティカルヒットになる | 中 |
| ⑨ | バックアタックダメージ強化 | 28 | バックアタックのダメージがアップする | 高 |
| ⑩ | バックアタックダメージ強化+ | 64 | バックアタックのダメージがさらにアップする | 高 |
| ⑪ | エアステップ | 6 | 【片手剣or槍】空中で攻撃したあと『左スティック+〇ボタン』の操作をすれば、MPを消費しつつ空中でステップできる | 高 |
| ⑫ | 空中回避 | 16 | ジャンプしているときでも『□ボタン』で敵の攻撃を回避できる | 高 |
| ⑬ | エアステップコンボ | 52 | 【片手剣or槍】エアステップから攻撃したあと、もう一度エアステップして追撃できる | 好 |
| ⑭ | 無限エアステップ | 333 | 【片手剣or槍】何度でもエアステップできるようになり、空中にいながら敵を攻撃し続けることができる | 好 |
| ⑮ | シフトレイド | 28 | 【片手剣or槍】遠距離でもシフトで距離を詰めて空中攻撃ができる | 中 |
| ⑯ | 空中攻撃でMP回復 | 52 | 空中攻撃を当てたとき、MPが回復するようになる | 中 |
| ⑰ | ジャストガード | 16 | 攻撃を受ける直前に『□ボタン』を押すことで、MPを消費せずに攻撃をガードできる | 中 |
| ⑱ | ジャストガードでMP回復 | 32 | ジャストガードに成功すると、MPがわずかに回復する | 中 |
| ⑲ | ダメージシフト | 333 | 攻撃を受けたあとにタイミングよく『□ボタン』を押すことで、受けたダメージを無効化する | 高 |
| ⑳ | シフトデコイ | 48 | シフトで発生する残像が、一定時間敵の注意を引きつけるようになる | 好 |
| ㉑ | バーストアタック | 64 | MP BURSTのとき、攻撃力が大幅にアップする | 好 |
チーム

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | リンクアタック強化 | 8 | リンクアタックのダメージがアップする | 高 |
| ② | フェイタルアタック | 16 | ダウンした敵に対して、強力な攻撃を繰り出す | 高 |
| ③ | フェイタルアタック+ | 99 | ダウンした敵に対して、さらに強力な攻撃を繰り出す | 高 |
| ④ | リンクアタック強化+ | 32 | リンクアタックのダメージがさらにアップする | 高 |
| ⑤ | クリティカルリンク | 333 | リンクアタックが必ずクリティカルヒットになる | 高 |
| ⑥ | リンクアタック限界突破 | 999 | リンクアタックのダメージが限界突破する | 高 |
| ⑦ | 見切る | 6 | 【大剣】強力なカウンター攻撃によって、敵を怯ませる | 好 |
| ⑧ | ファストブレイク | 18 | 【大剣】バトルの開始とともに、近くの敵に強烈な一太刀を浴びせる | 高 |
| ⑨ | ダッシュガード | 64 | 【盾】ノクティスをかばい、敵からの攻撃を防御する | 好 |
| ⑩ | シンクガード | 24 | 【大剣】ノクティスが敵からの攻撃をガードしているとき、その敵を蹴りつけて怯ませる | 好 |
| ⑪ | シンクガード強化 | 99 | シンクガードのダメージがアップする | 好 |
| ⑫ | スターターピストル | 6 | 【銃】バトルの開始とともに近くの敵を攻撃し、コマンドゲージを上昇させる | 高 |
| ⑬ | 閃光撃ち | 18 | 【銃】カウンター攻撃によって、敵の動きを一瞬とめる | 高 |
| ⑭ | バレットファン | 64 | 【銃】素早い範囲攻撃によって、周囲の敵を怯ませる | 中 |
| ⑮ | シンクレイド | 24 | 【マシンナリィ】ノクティスが空中攻撃している敵を感電状態にする | 好 |
| ⑯ | シンクレイド強化 | 99 | シンクレイドのダメージがアップする | 好 |
| ⑰ | アナライズ | 6 | バトルの開始とともに敵の情報を見破り、弱点や耐性などさまざまな情報を明らかにする | 高 |
| ⑱ | シンクラッシュ | 24 | 【短剣】ノクティスが連続攻撃している敵を毒状態にする | 高 |
| ⑲ | シンクラッシュ強化 | 64 | シンクラッシュのダメージがアップする | 高 |
| ⑳ | 竜剣 | 18 | 【槍】カウンター攻撃によって、敵のHPを吸収する | 中 |
| ㉑ | 隠しアイテム | 99 | 隠し持っていたアイテムを使って、仲間のHPを回復させる | 高 |
パラメータ

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | HP全員アップ | 10 | 全員のHPがレベル×2アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
高 |
| ② | 体力全員アップ | 99 | 全員の体力がレベル×1アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ③ | 力全員アップ | 99 | 全員の力がレベル×1アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
高 |
| ④ | 精神全員アップ | 99 | 全員の精神がレベル×1アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
好 |
| ⑤ | HP全員アップ+ | 99 | 全員のHPがレベル×5アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ⑥ | HP全員アップ++ | 333 | 全員のHPがレベル×10アップする 効果は同種のアビリティと重複しない |
中 |
| ⑦ | アクセサリースロット+【ノクティス】 | 16 | アクセサリーを2個装備できる | 高 |
| ⑧ | アクセサリースロット++【ノクティス】 | 333 | アクセサリーを3個装備できる | 高 |
| ⑨ | アクセサリースロット+【グラディオラス】 | 16 | アクセサリーを2個装備できる | 高 |
| ⑩ | アクセサリースロット++【グラディオラス】 | 333 | アクセサリーを3個装備できる | 高 |
| ⑪ | アクセサリースロット+【イグニス】 | 16 | アクセサリーを2個装備できる | 高 |
| ⑫ | アクセサリースロット++【イグニス】 | 333 | アクセサリーを3個装備できる | 高 |
| ⑬ | アクセサリースロット+【プロンプト】 | 16 | アクセサリーを2個装備できる | 高 |
| ⑭ | アクセサリースロット++【プロンプト】 | 333 | アクセサリーを3個装備できる | 高 |
フィールド

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | 釣りでAP | 18 | 魚を釣りあげたとき、APを獲得できる | 高 |
| ② | 釣ったときのアイテム+ | 84 | 釣りで獲得できるアイテムの数が2倍になる | 中 |
| ③ | 釣ったときのアイテム++ | 555 | 釣りで獲得できるアイテムの数が3倍になる | 好 |
| ④ | 大物釣りでAPアップ | 99 | 大物を釣りあげたとき、獲得できるAPがアップする | 高 |
| ⑤ | 釣りでEXP | 333 | 魚を釣りあげたとき、EXPを獲得できる | 低 |
| ⑥ | キャンプのAPアップ | 20 | キャンプをしたとき、獲得できるAPがアップする | 高 |
| ⑦ | キャンプのAPアップ+ | 48 | キャンプをしたとき、獲得できるAPがさらにアップする | 高 |
| ⑧ | サバイバル強化 | 99 | グラディオラスのサバイバルで、入手するアイテムの数がときどき2倍になる | 中 |
| ⑨ | サバイバル強化+ | 999 | グラディオラスのサバイバルで、入手するアイテムの数が2倍になる | 好 |
| ⑩ | スナップショット | 12 | ゲージ消費1:バトル中に写真を撮影する特殊コマンド 同時に5枚まで記録できる |
好 |
| ⑪ | スナップショットでAP | 32 | スナップショットでクリティカルが発生したとき、APを獲得できる | 低 |
| ⑫ | 料理効果時間延長 | 18 | キャンプの食事で付与される料理効果の持続時間が長くなる | 高 |
| ⑬ | 好物を料理することでAP | 20 | 誰かの好物を作ったとき、APを獲得できる | 高 |
| ⑭ | 料理効果時間延長+ | 99 | キャンプの食事で付与される料理効果の持続時間がさらに長くなる | 高 |
| ⑮ | 料理効果時間延長++ | 333 | キャンプの食事で付与される料理効果の持続時間がとても長くなる | 高 |
| ⑯ | チョコボレースでAP | 32 | チョコボレースに勝ったとき、APを獲得できる | 低 |
| ⑰ | チョコボレースでEXP | 99 | チョコボレースに勝ったとき、EXPを獲得できる | 低 |
| ⑱ | チョコボでAP | 32 | チョコボで一定距離を走るごとに、APを獲得できる | 高 |
| ⑲ | チョコボでEXP | 99 | チョコボで一定距離を走るごとに、EXPを獲得できる | 中 |
| ⑳ | 車でAP | 32 | 車で一定距離を走るごとに、APを獲得できる | 高 |
| ㉑ | 車でEXP | 99 | 車で一定距離を走るごとに、EXPを獲得できる | 中 |
ウェイト

| 番号 | アビリティ | AP | 詳細 | 優先度 |
| ① | ライブラで弱点ダメージアップ | 32 | ライブラ状態の敵の弱点を攻撃したとき、与えるダメージがアップする | 高 |
| ② | ライブラ数でダメージアップ | 99 | ライブラ状態の敵が多いほど、味方全員の敵に与えるダメージがアップする | 高 |
| ③ | 不意打ちシフトブレイク | 18 | ウェイトモード中、自分を狙っていない敵にシフトブレイクしたとき、その部位を破壊しやすくなる | 高 |
| ④ | 追い打ちシフトブレイク | 99 | ウェイトモード中、HPが半分以下の敵にシフトブレイクしたとき、ダメージ倍率がアップする | 高 |
| ⑤ | ライブラ速度増加 | 12 | 『R1ボタン(長押し)』でライブラするとき、敵の情報を早く明らかにできるようになる | 好 |
| ⑥ | ウェイトゲージ回復 | 48 | 敵を倒すと、ウェイトゲージが回復するようになる | 好 |
| ⑦ | 無限ウェイト | 99 | ウェイトゲージが減少しなくなる | 高 |
※ウェイトに関する項目では、ボス戦などの強敵に役立つアビリティが多いですが、通常時にウェイトモードを使用しない場合は、優先度を大きく下げても問題ないと思います。
あわせて読みたい


効率の良い経験値稼ぎ・レベル上げ【FF15】
効率の良い経験値稼ぎとレベル上げについて FF15における経験値稼ぎについては、主に料理や宿泊施設を利用することを前提でご紹介しています。下記の行動は全て任意とな...